3648葡京娱乐场:最终幻想14极雷神图文详细攻略 附单T攻略

2018-02-14 00:21 3648葡京娱乐场:最终幻想14极雷神图文详细攻略 附单T攻略已关闭评论

因而她需要在不断挖掘的同时找出BOSS的马脚,一般BOSS在攻击数次事后会呈现间歇期,这时候桃乐丝就能够接近以至跳到BOSS的身上,对BOSS的弱点(发光点)进行攻击。

这关感受比力简单,分成两组,驾驶组和操作组,主副驾驶能够节制防暴车的水枪,后座能够用本人的手枪射击。

在之前有一个横向两个射箭口的处所,在接近射箭口的位置,依着射箭口的墙往上跳。

妖姬使用根基都在2-2,双枪术印外加连击要求的修复,让妖姬的强控能够应对2-2的所有反常要求。独一问题就是打极限的话,普攻节制得看命运与小我熟练度。

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极雷神在2.3版本初期掉落100等第的戒指(和100兵器),在国际服的2.38版本时戒指全数升级为了110等第(包罗已获得的戒指),由于110为当前版本最高档第,所以这个BOSS仍是很有刷价值。

视频攻略看来不适合我,我是那种喜好对着文字慢慢揣摩研究的类型,所以通过不竭的查材料和研究,写成了这篇文字攻略,但愿能够给和我一样喜好文字攻略的同窗一点战术上的建议。

极雷神在2.3版本初期掉落100等第的戒指(和100兵器),在国际服的2.38版本时戒指全数升级为了110等第(包罗已获得的戒指),由于110为当前版本最高档第,所以这个BOSS仍是很有刷价值。

呈现后BOSS会读条[雷电风暴],读条竣事7个电圈发生爆炸结果鉴定危险,留意尽量避免多个堆叠发生多倍危险,单个危险不高,堆叠一个也不会死,所以不消太慌张。

场地外圈是一圈水,而陆地上呈现的[雷电风暴]一般城市擦到水域,危险鉴定时整块水区域城市带电,形成2000+危险,尽量避免踩在水里。

[雷电风暴]危险鉴定竣事后,在陆地域域的4个[雷电风暴]会发生4个[雷玉]。

若是场上具有[雷玉]的话,下一次[雷电风暴]的危险将会按照具有的[雷玉]数量进行倍增,将会形成庞大的危险。

所以需要对[雷玉]进行拾取,玩家只需要接近它遍主动拾取获得[雷玉]并被附加debuff,无法通过医治的技术解除。

大幅减轻BOSS的[ShockStrike]危险。并赋予[降低遭到的医治结果]的debuff。 持续时间:60秒。

大幅减轻BOSS的[ShockStrike]危险。并赋予[大幅降低遭到的医治结果]的debuff。 持续时间:60秒。

大幅减轻BOSS的[ShockStrike]危险。并赋予[急剧降低遭到的医治结果]的debuff 。 叠到这个程度医治必定是加不上来的。 持续时间:60秒。

奇数次的[雷玉]由当前副坦拾取3个后看准机会搬弄换坦,尽量避免吃到第四个雷玉获得医治结果降低的debuff。

可是在P3阶段因为需要应对BOSS新技术,[雷玉]的利用比力严重的时候能够由当前坦克再吃第四个耽误避雷buff时间渡过,按照环境临机处置。

对MT(第一仇恨)施放,以他为核心迸发出一个范畴危险,形成18000危险,雷玉3层以上 (避雷或蓄电)时形成3000+危险,也可解除紊乱结果。

BOSS核心近战范畴360度,对坦克形成约3000危险,其他职业即死级别,读条挺慢,范畴是红圈,很容易避开,可是中了引诱的玩家会迟缓接近BOSS被秒杀。

MT(第一仇恨)以外随机拔取2名玩家,玩家身上呈现准心标识表记标帜,和动物园里的狙击手的阿谁一样,陷入惊骇形态(无法步履),5秒后变成引诱形态,无法节制并迟缓走向BOSS,被即未来到[闪电火花]击杀。

紊乱冲击后顿时会呈现[雷电风暴],遭到[雷电风暴]的危险能够解除[紊乱冲击]的debuff。能够事先辈行标识表记标帜放置担任解除紊乱的人的挨次。

离BOSS最远的玩家必然会中一个[紊乱冲击],诗人最适合单人诱导使命,只需要站在水里最远的尽头输出BOSS即可。

呼唤小拉姆,第二阶段开场技术,外场一圈呈现6只小怪,而且在2分钟后BOSS会利用[制裁之雷],若是有小怪存活就是灭全场,对DPS有必然的要求,能够利用近战LB秒掉一个小怪,也能够利用法系LB笼盖二只小怪,按照团队分歧的设置装备摆设利用适合本人的战术。

二阶段中BOSS会利用第一阶段所有技术,打小怪的同时还要应对紊乱,开荒时是个难点。保举近战优先攻击A点附近的小怪,近程站在A点附近攻击最远处的小怪。

小怪刷新的位置在水里,近战攻击小怪时要留意[雷电风暴]危险鉴定时整个水域都是危险区域,近战在击杀MT位置的小怪时需要与MT协调并留意避免被BOSS的[震电冲击]秒杀。

P3追加技术,对MT(第一仇恨)以外随机2名玩家利用,闪电状连线,形成DOT危险的同时还有[利用技术时遭到危险]的debuff结果。

中连线的人需要遏制利用技术,只需被连线个[雷玉],便可解除[雷鼓]的连线。

这个阶段起头[雷玉]的分派就会变得严谨起来,由于每次呈现的雷玉只要4个,若是出了差错导致当前MT的避雷即将消逝而ST又没有吃到3层,MT需要毫不犹疑的吃到4层debuff维持主坦的形态对峙到下一轮换T。

正好和[紊乱冲击]的应对挨次相反,所以标识表记标帜能够1~5的标识表记标帜挨次处置紊乱,5~1的挨次处置[雷鼓]。

若是期近将进入P4时没有解除刚出的[紊乱冲击],那么中紊乱的人就会被接下来的闪电火花打死,保举在30%之前等一次紊乱,而且解除之后再进阶段是比力保守的。

本阶段BOSS会呼唤一种无法被攻击的小怪,在空中漂移对玩家策动攻击,危险不高,BOSS其他技术不变,稍微添加了一点医治的压力,连结之前的技术应对就没有问题了。

1、MT开BOSS,ST等雷玉出来吃到3个后搬弄换坦,偶数次的雷玉由其他队员吃,不要让ST吃到3个。

3、中了紊乱冲击的标识表记标帜的人跑到A点等担任解debuff的人来炸你。(若是A点本来就有雷电风暴能够协调一下不消来了,反复炸到问题也不是很大)

4、65%进P2出小怪的时候不要健忘技术和P1完全一样的应对,可积极利用LB。

5、小怪清光后制裁之雷,就有连线了,每用一次技术大约掉800血,很痛的,停手吃球。

6、2个坦克做好交换,奇数次ST吃不到3个的线%后最初阶段,小怪是无敌的,流程不异。

单坦的长处:P3后为了应对雷鼓,雷玉的拾取变得严密,处置欠好可能会呈现MT断buff的现象,单坦几乎完全处理了这种环境。

1.对于配备较通俗的团队,整场BOSS的DPS压力仍是有的,兵士DPS能力比骑士强

2.BOSS的攻击全数为魔法,格挡无效,同时女武神的降低力量也无效,相反兵士的暴风斩降低危险当然是无效的,兵士在T拉姆时显得比骑士更硬

3.兵士的自我恢复能力不受[蓄电]debuff的降低医治结果影响(恢复形成危险的百分比),熟悉节拍后,[Shock Strike]前可开启原初进一步降低遭到的危险

战役后期兵士T一直连结6层雷玉(蓄电III)的结果,遭到医治和医术的医治量只要200摆布,而学者的活性是按照最大HP进行医治的,不受降低医治结果debuff的限制(再加上2只妖精的免费刷血,虽然医治量很低)。

战役起头MT拉BOSS,吃好3个球后一般流程,下一次奇数次的雷玉由MT补1个,获得[蓄电I]的debuff,以此类推。

直到战役延续到后期,MT便吃到第6个雷玉,到[蓄电III],这时凡是的医治手段是加不上的,白魔不竭刷石肤,学者协调好只用活性刷血,不断持续到战役竣事。

如许在P3之后归正MT不断都是蓄电III,解雷鼓只需要3个球,剩下的一个接近MT的就让MT吃掉就能够了,不消动脑筋。

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